informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 95 |
| pierre | 489 |
| Minerai | 14 |
| Laine | 163 |
| Nourriture | 353 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32532 |
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| Remplissage | 1164 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 17.9% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| MON, 13.08.2007, 00:16 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,8,6,6,4) |
| MON, 13.08.2007, 00:16 | 1 | Versorgung Spiele: (1838) Aktiv=99 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 564 Werkzeug: 184 |
| MON, 13.08.2007, 00:16 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=74/0 Baustellen=0 => Tuecher: 592 Nahrung: 3700 |
| MON, 13.07.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2539) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177 |
| MON, 13.07.2009, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,4,5,6) |
| MON, 13.07.2009, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,107,34,6,0) |
| MON, 13.07.2009, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=0 => Tuecher: 512 Nahrung: 3200 |
| MON, 13.06.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3239) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
| MON, 13.06.2011, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,96,35,7,0) |
| MON, 13.06.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,1,3,2,11) |
| MON, 13.06.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
| MON, 13.06.2005, 22:43 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,138,36,4,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |