Stadtinformationen

Versorgung von Nimmerland-City

Marktplatz
Holz63
Stein34
Erz38
Wolle355
Nahrung2
Tuch0
Werkzeug0
Taler4000
Belegung492
Kapazität800
Ausnutzungsgrad61.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 25.08.2007, 00:183Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,0,1)
SAT, 25.08.2007, 00:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,9,2,0)
FRI, 24.08.2007, 00:181Versorgung Spiele: (1849) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 217 Werkzeug: 68
FRI, 24.08.2007, 00:182Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=1 => Tuecher: 64 Nahrung: 480
FRI, 24.08.2007, 00:183Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,3)
FRI, 24.08.2007, 00:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,9,2,0)
THU, 23.08.2007, 00:201Versorgung Spiele: (1848) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 217 Werkzeug: 68
THU, 23.08.2007, 00:202Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=1 => Tuecher: 64 Nahrung: 480
THU, 23.08.2007, 00:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,2,0)
THU, 23.08.2007, 00:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,9,2,0)
WED, 22.08.2007, 00:171Versorgung Spiele: (1847) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 217 Werkzeug: 68
WED, 22.08.2007, 00:172Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=1 => Tuecher: 64 Nahrung: 480

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)