Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz95
Stein431
Erz23
Wolle152
Nahrung439
Tuch0
Werkzeug10
Taler1154
Belegung1190
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad42.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 22.06.2013, 23:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
SAT, 22.06.2013, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,2,2,4)
SAT, 22.06.2013, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,23,5,0)
SAT, 22.06.2013, 23:001Versorgung Spiele: (3125) Aktiv=65 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 470 Werkzeug: 145
SAT, 22.06.2019, 23:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
SAT, 22.06.2019, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)
SAT, 22.06.2019, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,0,0)
SAT, 22.06.2019, 23:001Versorgung Spiele: (5316) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 22.06.2024, 23:001Versorgung Spiele: (7143) Aktiv=115 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 22.06.2024, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,0,0,0)
SAT, 22.06.2024, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,0,0)
SAT, 22.06.2024, 23:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 700

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)