Stadtinformationen

Versorgung von Inselhopper

Marktplatz
Holz157
Stein192
Erz114
Wolle156
Nahrung68
Tuch0
Werkzeug0
Taler230
Belegung687
Kapazität900
Ausnutzungsgrad76.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 09.06.2012, 04:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,2,1,0)
SAT, 09.06.2012, 04:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,15,2,1)
SAT, 09.06.2012, 04:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
SAT, 09.06.2012, 04:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 09.06.2007, 05:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,7,2,0)
SAT, 09.06.2007, 05:581Versorgung Spiele: (902) Aktiv=19 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 151 Werkzeug: 57
SAT, 09.06.2007, 05:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,1,1)
SAT, 09.06.2007, 05:582Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
SAT, 09.05.2009, 04:011Versorgung Spiele: (1602) Aktiv=23 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 152 Werkzeug: 54
SAT, 09.05.2009, 04:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,0,0)
SAT, 09.05.2009, 04:012Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
SAT, 09.05.2009, 04:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,8,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)