Stadtinformationen

Versorgung von Zauberwald

Marktplatz
Holz659
Stein238
Erz159
Wolle575
Nahrung269
Tuch0
Werkzeug0
Taler9500
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 03.05.2007, 23:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,2,0)
WED, 02.05.2007, 23:461Versorgung Spiele: (1732) Aktiv=47 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 242 Werkzeug: 80
WED, 02.05.2007, 23:462Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
WED, 02.05.2007, 23:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,4,2,2)
WED, 02.05.2007, 23:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)
TUE, 01.05.2007, 23:461Versorgung Spiele: (1731) Aktiv=47 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 242 Werkzeug: 80
TUE, 01.05.2007, 23:462Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
TUE, 01.05.2007, 23:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,2,2)
TUE, 01.05.2007, 23:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,2,0)
MON, 30.04.2007, 23:461Versorgung Spiele: (1730) Aktiv=47 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 242 Werkzeug: 80
MON, 30.04.2007, 23:462Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
MON, 30.04.2007, 23:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,0,1,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)