informations sur les villes
Approvisionnement de Venezia
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 254 |
| pierre | 368 |
| Minerai | 543 |
| Laine | 635 |
| Nourriture | 300 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 9783 |
| Remplissage | 2100 |
| Capacité | 2100 |
| Taux d'utilisation | 100% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 963 964 965 966 967 ... 1425 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| THU, 22.12.2011, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (3431) Aktiv=49 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 307 Werkzeug: 96 |
| THU, 22.12.2011, 05:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,1,2) |
| THU, 23.01.2014, 05:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,10,2,0) |
| THU, 23.01.2014, 05:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,2,1) |
| THU, 23.01.2014, 05:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080 |
| THU, 23.01.2014, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (4194) Aktiv=24 Inaktiv=22 Selbst=4 => Tuecher: 156 Werkzeug: 70 |
| THU, 23.02.2006, 21:52 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850 |
| THU, 23.02.2006, 21:52 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,11,3,0) |
| THU, 23.02.2006, 21:52 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,2,2) |
| THU, 23.02.2006, 21:52 | 1 | Versorgung Spiele: (1303) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 207 Werkzeug: 65 |
| THU, 23.02.2012, 05:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,0,4,1) |
| THU, 23.02.2012, 05:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
