Stadtinformationen

Versorgung von EDEN

Marktplatz
Holz277
Stein330
Erz385
Wolle509
Nahrung349
Tuch0
Werkzeug30
Taler2361
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 16.05.2007, 23:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,15,3,0)
TUE, 15.05.2007, 23:561Versorgung Spiele: (1749) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 258 Werkzeug: 85
TUE, 15.05.2007, 23:562Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
TUE, 15.05.2007, 23:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,0,3,1)
TUE, 15.05.2007, 23:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,15,3,0)
MON, 14.05.2007, 23:561Versorgung Spiele: (1748) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 258 Werkzeug: 85
MON, 14.05.2007, 23:562Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
MON, 14.05.2007, 23:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,0,1)
MON, 14.05.2007, 23:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,15,2,0)
SUN, 13.05.2007, 23:561Versorgung Spiele: (1747) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 258 Werkzeug: 85
SUN, 13.05.2007, 23:562Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
SUN, 13.05.2007, 23:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,3,0,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)