Stadtinformationen
Versorgung von Samurai-Village
|
Marktplatz
|
| Holz | 120 |
| Stein | 88 |
| Erz | 92 |
| Wolle | 177 |
| Nahrung | 323 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 1681 |
| |
| Belegung | 800 |
| Kapazität | 800 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
|
Versorgung der letzten Tage
Seite: << 1 ... 126 127 128 129 130 ... 1117 >>
|
| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SAT, 17.05.2008, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (1702) Aktiv=17 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 74 Werkzeug: 29 |
| THU, 15.05.2008, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (1700) Aktiv=17 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 74 Werkzeug: 29 |
| MON, 11.12.2006, 22:56 | 1 | Versorgung Spiele: (1179) Aktiv=15 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 63 Werkzeug: 26 |
| THU, 29.05.2008, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (1714) Aktiv=17 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 74 Werkzeug: 29 |
| WED, 28.05.2008, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (1713) Aktiv=17 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 74 Werkzeug: 29 |
| FRI, 30.05.2008, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (1715) Aktiv=17 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 74 Werkzeug: 29 |
| FRI, 23.05.2008, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (1708) Aktiv=17 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 74 Werkzeug: 29 |
| TUE, 12.12.2006, 22:56 | 1 | Versorgung Spiele: (1180) Aktiv=16 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 64 Werkzeug: 26 |
| SAT, 24.05.2008, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (1709) Aktiv=17 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 74 Werkzeug: 29 |
| TUE, 27.05.2008, 00:05 | 1 | Versorgung Spiele: (1711) Aktiv=17 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 74 Werkzeug: 29 |
| SUN, 25.05.2008, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (1710) Aktiv=17 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 74 Werkzeug: 29 |
| SAT, 31.05.2008, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (1716) Aktiv=17 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 74 Werkzeug: 29 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |