informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois223
pierre179
Minerai78
Laine504
Nourriture276
Tissus0
Outil10
Taler32562
Remplissage1310
Capacité6500
Taux d'utilisation20.2%

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DateCodeDescription
SAT, 16.02.2008, 22:011Versorgung Spiele: (2026) Aktiv=74 Inaktiv=20 Selbst=1 => Tuecher: 341 Werkzeug: 137
THU, 07.08.2008, 22:121Versorgung Spiele: (2199) Aktiv=81 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 414 Werkzeug: 154
THU, 04.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3291) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
WED, 04.12.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4144) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
FRI, 10.03.2006, 21:551Versorgung Spiele: (1318) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 500 Werkzeug: 165
FRI, 22.02.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2032) Aktiv=74 Inaktiv=20 Selbst=1 => Tuecher: 341 Werkzeug: 137
TUE, 19.07.2011, 20:011Versorgung Spiele: (3275) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 598 Werkzeug: 203
THU, 05.12.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4145) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
THU, 21.02.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2031) Aktiv=74 Inaktiv=20 Selbst=1 => Tuecher: 341 Werkzeug: 137
WED, 15.06.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3241) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206
TUE, 09.07.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3996) Aktiv=98 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 205
TUE, 16.11.2010, 22:121Versorgung Spiele: (3031) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)