informations sur les villes
Approvisionnement de OldFolksTown
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 0 |
| pierre | 0 |
| Minerai | 0 |
| Laine | 1500 |
| Nourriture | 1500 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 0 |
| Remplissage | 3000 |
| Capacité | 3700 |
| Taux d'utilisation | 81.1% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 499 500 501 502 503 ... 1138 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| WED, 05.10.2011, 23:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,2,2,5) |
| TUE, 25.12.2012, 23:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,3,4) |
| WED, 06.04.2011, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,2,4,3) |
| THU, 07.06.2012, 23:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,4,3,2) |
| THU, 06.10.2011, 23:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,4,5,2) |
| FRI, 29.10.2010, 23:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,3,2,5) |
| TUE, 04.10.2011, 23:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,5,4) |
| THU, 07.04.2011, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,2,3,4) |
| SUN, 10.06.2012, 23:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,1,5) |
| SAT, 30.10.2010, 23:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,1,4,4) |
| MON, 03.12.2012, 23:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,5,1,3) |
| SAT, 09.06.2012, 23:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,1,6) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
