informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
|
Le Marché
|
| Bois | 64 |
| pierre | 383 |
| Minerai | 14 |
| Laine | 124 |
| Nourriture | 268 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32504 |
| |
| Remplissage | 903 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 13.9% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 894 895 896 897 898 ... 1123 >>
|
| Date | Code | Description |
| FRI, 26.05.2006, 22:13 | 1 | Versorgung Spiele: (1395) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 184 |
| SAT, 23.01.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2733) Aktiv=94 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
| THU, 25.05.2006, 22:13 | 1 | Versorgung Spiele: (1394) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 184 |
| SUN, 02.11.2008, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2286) Aktiv=82 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 444 Werkzeug: 160 |
| SUN, 11.05.2008, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2111) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151 |
| FRI, 22.01.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2732) Aktiv=94 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
| WED, 13.06.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3605) Aktiv=105 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 645 Werkzeug: 217 |
| SUN, 28.05.2006, 22:16 | 1 | Versorgung Spiele: (1397) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 181 |
| SUN, 26.12.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3070) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203 |
| SAT, 27.05.2006, 22:13 | 1 | Versorgung Spiele: (1396) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 181 |
| MON, 27.06.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3253) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
| MON, 16.06.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4338) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |