informations sur les villes

Approvisionnement de ChillCity

Le Marché
Bois482
pierre141
Minerai194
Laine381
Nourriture0
Tissus0
Outil0
Taler728
Remplissage1198
Capacité1200
Taux d'utilisation99.8%

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DateCodeDescription
THU, 01.10.2015, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
SAT, 10.10.2015, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
TUE, 22.12.2015, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
SUN, 11.10.2015, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,0)
FRI, 02.01.2015, 00:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,0)
THU, 07.05.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,1,0)
TUE, 23.06.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,1,2)
FRI, 09.10.2015, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
WED, 14.10.2015, 05:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
WED, 06.05.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,1,1)
THU, 15.10.2015, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
MON, 12.10.2015, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)