Stadtinformationen

Versorgung von VISION

Marktplatz
Holz86
Stein73
Erz23
Wolle148
Nahrung70
Tuch0
Werkzeug0
Taler2000
Belegung400
Kapazität400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 12.05.2007, 23:542Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
SAT, 12.05.2007, 23:543Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,0,3,1)
SAT, 12.05.2007, 23:547Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)
FRI, 11.05.2007, 23:541Versorgung Spiele: (1471) Aktiv=39 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 210 Werkzeug: 69
FRI, 11.05.2007, 23:542Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
FRI, 11.05.2007, 23:543Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,0,4)
FRI, 11.05.2007, 23:547Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,3,0)
THU, 10.05.2007, 23:481Versorgung Spiele: (1470) Aktiv=39 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 210 Werkzeug: 69
THU, 10.05.2007, 23:482Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
THU, 10.05.2007, 23:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,4,0,0)
THU, 10.05.2007, 23:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)
WED, 09.05.2007, 23:471Versorgung Spiele: (1469) Aktiv=39 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 210 Werkzeug: 69

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)