Stadtinformationen

Versorgung von Acaria

Marktplatz
Holz422
Stein124
Erz264
Wolle499
Nahrung291
Tuch0
Werkzeug0
Taler8000
Belegung1600
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 27.02.2007, 23:327Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,2,0)
MON, 26.02.2007, 23:321Versorgung Spiele: (696) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 229 Werkzeug: 68
MON, 26.02.2007, 23:322Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
MON, 26.02.2007, 23:323Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,1,1)
MON, 26.02.2007, 23:327Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,3,0)
SUN, 25.02.2007, 23:321Versorgung Spiele: (695) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 229 Werkzeug: 68
SUN, 25.02.2007, 23:322Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SUN, 25.02.2007, 23:323Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,2,3)
SUN, 25.02.2007, 23:327Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,2,0)
SAT, 24.02.2007, 23:321Versorgung Spiele: (694) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 229 Werkzeug: 68
SAT, 24.02.2007, 23:322Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SAT, 24.02.2007, 23:323Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,3,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)