informations sur les villes
Approvisionnement de Hitchhiker'sGuide
Le Marché
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Bois | 535 |
pierre | 280 |
Minerai | 306 |
Laine | 709 |
Nourriture | 367 |
Tissus | 1 |
Outil | 0 |
Taler | 11000 |
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Remplissage | 2200 |
Capacité | 2200 |
Taux d'utilisation | 100% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
FRI, 29.07.2005, 22:53 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=10/8 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500 |
FRI, 10.06.2005, 22:43 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=10/8 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500 |
SUN, 19.06.2005, 22:45 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=10/8 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500 |
TUE, 21.06.2005, 22:44 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=10/8 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500 |
SAT, 30.07.2005, 22:53 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=10/8 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500 |
MON, 20.06.2005, 22:44 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=10/8 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500 |
MON, 16.05.2005, 22:37 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=10/8 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500 |
SUN, 12.06.2005, 22:42 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=10/8 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500 |
WED, 22.06.2005, 22:45 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=10/8 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500 |
MON, 18.07.2005, 22:51 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=10/8 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500 |
FRI, 22.07.2005, 22:52 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=10/8 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500 |
MON, 11.07.2005, 22:49 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=10/8 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |