informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 173 |
pierre | 107 |
Minerai | 103 |
Laine | 459 |
Nourriture | 275 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32500 |
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Remplissage | 1117 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 17.2% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
MON, 25.07.2005, 22:52 | 1 | Versorgung Spiele: (1090) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 377 Werkzeug: 136 |
TUE, 26.07.2005, 22:52 | 1 | Versorgung Spiele: (1091) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 377 Werkzeug: 136 |
WED, 27.07.2005, 22:53 | 1 | Versorgung Spiele: (1092) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 377 Werkzeug: 136 |
THU, 28.07.2005, 22:53 | 1 | Versorgung Spiele: (1093) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 377 Werkzeug: 136 |
FRI, 29.07.2005, 22:53 | 1 | Versorgung Spiele: (1094) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 377 Werkzeug: 136 |
SAT, 30.07.2005, 22:53 | 1 | Versorgung Spiele: (1095) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 377 Werkzeug: 136 |
SUN, 31.07.2005, 22:54 | 1 | Versorgung Spiele: (1096) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 377 Werkzeug: 136 |
MON, 01.08.2005, 22:54 | 1 | Versorgung Spiele: (1097) Aktiv=73 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 367 Werkzeug: 133 |
TUE, 02.08.2005, 22:54 | 1 | Versorgung Spiele: (1098) Aktiv=73 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 367 Werkzeug: 133 |
WED, 03.08.2005, 22:54 | 1 | Versorgung Spiele: (1099) Aktiv=73 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 367 Werkzeug: 133 |
THU, 04.08.2005, 22:54 | 1 | Versorgung Spiele: (1100) Aktiv=73 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 367 Werkzeug: 133 |
FRI, 05.08.2005, 22:55 | 1 | Versorgung Spiele: (1101) Aktiv=73 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 367 Werkzeug: 133 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |