Stadtinformationen

Versorgung von Springfield

Marktplatz
Holz26
Stein28
Erz4
Wolle126
Nahrung81
Tuch0
Werkzeug0
Taler275
Belegung265
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad13.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 09.04.2012, 01:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,4,2)
MON, 09.04.2012, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,18,4,0)
SUN, 08.04.2012, 01:001Versorgung Spiele: (1252) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 373 Werkzeug: 110
SUN, 08.04.2012, 01:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SUN, 08.04.2012, 01:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,5,4,1)
SUN, 08.04.2012, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,18,4,0)
SAT, 07.04.2012, 01:001Versorgung Spiele: (1251) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 366 Werkzeug: 108
SAT, 07.04.2012, 01:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SAT, 07.04.2012, 01:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,3,4)
SAT, 07.04.2012, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,18,3,0)
FRI, 06.04.2012, 01:001Versorgung Spiele: (1250) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 366 Werkzeug: 108
FRI, 06.04.2012, 01:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)