informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois95
pierre376
Minerai14
Laine122
Nourriture290
Tissus0
Outil0
Taler32541
Remplissage897
Capacité6500
Taux d'utilisation13.8%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 326 327 328 329 330 ... 1123 >>
DateCodeDescription
SUN, 26.11.2006, 23:051Versorgung Spiele: (1580) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
MON, 27.11.2006, 23:071Versorgung Spiele: (1581) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
TUE, 28.11.2006, 23:021Versorgung Spiele: (1581) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
WED, 29.11.2006, 23:011Versorgung Spiele: (1582) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
THU, 30.11.2006, 22:591Versorgung Spiele: (1583) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
FRI, 01.12.2006, 22:571Versorgung Spiele: (1584) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
SAT, 02.12.2006, 22:571Versorgung Spiele: (1585) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
SUN, 03.12.2006, 23:031Versorgung Spiele: (1586) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
MON, 04.12.2006, 23:041Versorgung Spiele: (1587) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
TUE, 05.12.2006, 23:001Versorgung Spiele: (1588) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
WED, 06.12.2006, 22:581Versorgung Spiele: (1589) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173
THU, 07.12.2006, 23:011Versorgung Spiele: (1590) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)