Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz49
Stein18
Erz31
Wolle48
Nahrung28
Tuch0
Werkzeug0
Taler354
Belegung174
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad6.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 09.07.2008, 23:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)
WED, 10.09.2008, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)
THU, 29.06.2006, 23:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,80)
FRI, 16.06.2006, 23:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,80)
WED, 23.08.2006, 23:327Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,80)
WED, 31.10.2007, 01:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,40)
FRI, 16.02.2007, 00:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,40)
MON, 27.11.2006, 23:547Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,40)
THU, 25.10.2007, 01:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,40)
SUN, 04.11.2007, 22:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,40)
WED, 03.01.2007, 00:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,40)
SUN, 25.11.2007, 23:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,40)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)