Stadtinformationen
Versorgung von Stadtflucht
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Marktplatz
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| Holz | 435 |
| Stein | 507 |
| Erz | 321 |
| Wolle | 779 |
| Nahrung | 558 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 13000 |
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| Belegung | 2600 |
| Kapazität | 2600 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SAT, 17.11.2012, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2968) Aktiv=0 Inaktiv=60 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 60 |
| SUN, 18.11.2012, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2969) Aktiv=0 Inaktiv=60 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 60 |
| MON, 25.07.2005, 22:52 | 1 | Versorgung Spiele: (297) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 269 Werkzeug: 81 |
| MON, 19.11.2012, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2970) Aktiv=0 Inaktiv=60 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 60 |
| TUE, 20.11.2012, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2971) Aktiv=0 Inaktiv=60 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 60 |
| WED, 21.11.2012, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2972) Aktiv=0 Inaktiv=60 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 60 |
| THU, 22.11.2012, 05:08 | 1 | Versorgung Spiele: (2973) Aktiv=0 Inaktiv=60 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 60 |
| FRI, 23.11.2012, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2974) Aktiv=0 Inaktiv=60 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 60 |
| SAT, 24.11.2012, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2975) Aktiv=0 Inaktiv=60 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 60 |
| SUN, 25.11.2012, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2976) Aktiv=0 Inaktiv=60 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 60 |
| MON, 26.11.2012, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2977) Aktiv=0 Inaktiv=60 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 60 |
| TUE, 27.11.2012, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2978) Aktiv=0 Inaktiv=60 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 60 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |