informations sur les villes

Approvisionnement de Descartes

Le Marché
Bois433
pierre325
Minerai274
Laine616
Nourriture352
Tissus0
Outil0
Taler330
Remplissage2000
Capacité2000
Taux d'utilisation100%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 608 609 610 611 612 ... 1280 >>
DateCodeDescription
SUN, 21.09.2008, 08:001Versorgung Spiele: (1878) Aktiv=30 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 85
MON, 22.09.2008, 08:001Versorgung Spiele: (1879) Aktiv=30 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 85
TUE, 23.09.2008, 08:001Versorgung Spiele: (1880) Aktiv=30 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 85
WED, 24.09.2008, 08:001Versorgung Spiele: (1881) Aktiv=30 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 85
THU, 25.09.2008, 08:001Versorgung Spiele: (1882) Aktiv=30 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 85
FRI, 26.09.2008, 08:001Versorgung Spiele: (1883) Aktiv=30 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 85
SAT, 27.09.2008, 08:001Versorgung Spiele: (1884) Aktiv=30 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 85
SUN, 28.09.2008, 08:001Versorgung Spiele: (1885) Aktiv=30 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 85
MON, 29.09.2008, 08:001Versorgung Spiele: (1886) Aktiv=30 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 85
TUE, 30.09.2008, 08:001Versorgung Spiele: (1887) Aktiv=30 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 85
WED, 01.10.2008, 08:001Versorgung Spiele: (1888) Aktiv=30 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 85
THU, 02.10.2008, 08:001Versorgung Spiele: (1889) Aktiv=30 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 237 Werkzeug: 85

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)