Stadtinformationen

Versorgung von 1001Nacht

Marktplatz
Holz647
Stein339
Erz201
Wolle540
Nahrung373
Tuch0
Werkzeug0
Taler1416
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 28.07.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)
TUE, 26.04.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)
MON, 25.04.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)
SUN, 17.04.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)
FRI, 22.07.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)
TUE, 29.03.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)
SUN, 01.05.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)
THU, 28.04.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)
FRI, 29.04.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)
MON, 18.04.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)
FRI, 24.06.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)
MON, 29.09.2008, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,20,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)