Stadtinformationen

Versorgung von Märchenwald

Marktplatz
Holz296
Stein370
Erz185
Wolle548
Nahrung301
Tuch0
Werkzeug0
Taler361
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 09.09.2005, 12:387Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,11,2,0)
THU, 08.09.2005, 21:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,11,2,0)
MON, 03.10.2005, 23:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,11,2,0)
TUE, 04.10.2005, 23:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,11,2,0)
THU, 29.09.2005, 23:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,11,2,0)
TUE, 27.09.2005, 15:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,11,2,0)
SUN, 02.10.2005, 23:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,11,2,0)
FRI, 30.09.2005, 23:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,11,2,0)
SAT, 17.09.2005, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,11,2,0)
TUE, 20.09.2005, 14:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,11,2,0)
SAT, 08.10.2005, 23:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,11,2,0)
SUN, 18.06.2006, 22:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,11,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)