informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 718 |
pierre | 35 |
Minerai | 9 |
Laine | 130 |
Nourriture | 95 |
Tissus | 0 |
Outil | 20 |
Taler | 32533 |
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Remplissage | 1087 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 16.7% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
WED, 20.09.2006, 22:42 | 1 | Versorgung Spiele: (1512) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
TUE, 19.09.2006, 22:42 | 1 | Versorgung Spiele: (1511) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
MON, 18.09.2006, 22:44 | 1 | Versorgung Spiele: (1510) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
SUN, 17.09.2006, 22:40 | 1 | Versorgung Spiele: (1509) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
SAT, 16.09.2006, 22:38 | 1 | Versorgung Spiele: (1508) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
FRI, 15.09.2006, 22:37 | 1 | Versorgung Spiele: (1507) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
THU, 14.09.2006, 22:40 | 1 | Versorgung Spiele: (1506) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
WED, 13.09.2006, 22:39 | 1 | Versorgung Spiele: (1505) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
TUE, 12.09.2006, 22:40 | 1 | Versorgung Spiele: (1504) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
MON, 11.09.2006, 22:38 | 1 | Versorgung Spiele: (1503) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
SUN, 10.09.2006, 22:39 | 1 | Versorgung Spiele: (1502) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
SAT, 09.09.2006, 22:37 | 1 | Versorgung Spiele: (1501) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |