Stadtinformationen

Versorgung von Arena-auf-Schalke

Marktplatz
Holz204
Stein602
Erz205
Wolle482
Nahrung510
Tuch0
Werkzeug0
Taler1761
Belegung2003
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 28.05.2006, 00:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,22,4,0)
THU, 04.05.2006, 00:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,22,4,0)
THU, 25.05.2006, 00:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,22,4,0)
SUN, 07.05.2006, 00:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,22,4,0)
FRI, 05.05.2006, 00:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,22,4,0)
MON, 24.04.2006, 00:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,22,4,0)
WED, 26.04.2006, 00:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,22,4,0)
MON, 29.05.2006, 00:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,22,4,0)
MON, 22.05.2006, 00:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,22,4,0)
MON, 05.06.2006, 00:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,22,4,0)
MON, 08.05.2006, 00:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,22,4,0)
SUN, 21.05.2006, 00:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,22,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)