Stadtinformationen

Versorgung von City-of-Unicorns

Marktplatz
Holz5
Stein5
Erz0
Wolle20
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler33
Belegung30
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad1.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 01.02.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,15,3,0)
SAT, 15.02.2014, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,7,1,0)
TUE, 11.02.2014, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,7,2,0)
MON, 10.02.2014, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,7,2,0)
THU, 13.02.2014, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,8,2,0)
SAT, 22.02.2014, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,8,2,0)
SUN, 27.04.2008, 22:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,12,2,0)
MON, 17.03.2008, 22:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,12,2,0)
WED, 19.03.2008, 22:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,12,2,0)
THU, 24.04.2008, 22:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,12,2,0)
THU, 01.05.2008, 22:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,12,2,0)
SAT, 05.04.2008, 22:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,12,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)