informations sur les villes
Approvisionnement de Rembrandt
Le Marché
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Bois | 48 |
pierre | 123 |
Minerai | 72 |
Laine | 160 |
Nourriture | 97 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 2500 |
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Remplissage | 500 |
Capacité | 500 |
Taux d'utilisation | 100% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
THU, 19.06.2014, 21:00 | 5 | C54-9 Carcassonne |
TUE, 17.01.2006, 23:32 | 5 | C54-9 Carcassonne |
THU, 06.10.2005, 23:09 | 5 | C54-9 Carcassonne |
THU, 10.11.2005, 23:18 | 5 | C54-9 Carcassonne |
TUE, 24.06.2014, 21:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
TUE, 24.06.2014, 21:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
FRI, 07.04.2006, 07:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
WED, 05.04.2006, 07:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
SUN, 07.05.2006, 07:07 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
WED, 05.04.2006, 07:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
SUN, 07.05.2006, 07:07 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
MON, 03.04.2006, 07:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |