Stadtinformationen

Versorgung von HardRock

Marktplatz
Holz149
Stein418
Erz351
Wolle521
Nahrung361
Tuch0
Werkzeug0
Taler165
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 16.12.2006, 22:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,0,1,3,1)
SAT, 16.12.2006, 22:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,14,2,0)
FRI, 15.12.2006, 22:561Versorgung Spiele: (1048) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 226 Werkzeug: 72
FRI, 15.12.2006, 22:562Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=2 => Tuecher: 176 Nahrung: 1540
FRI, 15.12.2006, 22:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,3,3,2)
FRI, 15.12.2006, 22:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,51,14,2,0)
THU, 14.12.2006, 22:561Versorgung Spiele: (1047) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 226 Werkzeug: 72
THU, 14.12.2006, 22:562Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=2 => Tuecher: 176 Nahrung: 1540
THU, 14.12.2006, 22:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,1,2)
THU, 14.12.2006, 22:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,51,13,3,0)
WED, 13.12.2006, 22:561Versorgung Spiele: (1046) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 226 Werkzeug: 72
WED, 13.12.2006, 22:562Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=2 => Tuecher: 176 Nahrung: 1540

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)