Stadtinformationen

Versorgung von Zirkus

Marktplatz
Holz261
Stein1452
Erz125
Wolle452
Nahrung1210
Tuch0
Werkzeug120
Taler1364
Belegung4100
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 17.09.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,3,0,5)
MON, 17.09.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,21,5,0)
SUN, 16.09.2012, 05:001Versorgung Spiele: (2495) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 461 Werkzeug: 144
SUN, 16.09.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SUN, 16.09.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,2,3,1)
SUN, 16.09.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,21,5,0)
SAT, 15.09.2012, 05:001Versorgung Spiele: (2494) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 461 Werkzeug: 144
SAT, 15.09.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SAT, 15.09.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,3,1,2)
SAT, 15.09.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,21,5,0)
FRI, 14.09.2012, 05:011Versorgung Spiele: (2493) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 461 Werkzeug: 144
FRI, 14.09.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)