Stadtinformationen

Versorgung von AnimalCity

Marktplatz
Holz548
Stein343
Erz339
Wolle725
Nahrung445
Tuch0
Werkzeug0
Taler12000
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 29.04.2009, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,2,0)
TUE, 28.04.2009, 05:001Versorgung Spiele: (1943) Aktiv=29 Inaktiv=4 Selbst=1 => Tuecher: 167 Werkzeug: 57
TUE, 28.04.2009, 05:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
TUE, 28.04.2009, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 28.04.2009, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,2,0)
MON, 27.04.2009, 05:001Versorgung Spiele: (1942) Aktiv=29 Inaktiv=4 Selbst=1 => Tuecher: 167 Werkzeug: 57
MON, 27.04.2009, 05:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
MON, 27.04.2009, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,1,2)
MON, 27.04.2009, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,2,0)
SUN, 26.04.2009, 05:001Versorgung Spiele: (1941) Aktiv=29 Inaktiv=4 Selbst=1 => Tuecher: 167 Werkzeug: 57
SUN, 26.04.2009, 05:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
SUN, 26.04.2009, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,1,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)