informations sur les villes

Approvisionnement de StreamWorld

Le Marché
Bois216
pierre293
Minerai500
Laine747
Nourriture244
Tissus0
Outil0
Taler10000
Remplissage2000
Capacité2000
Taux d'utilisation100%

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DateCodeDescription
WED, 23.09.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
WED, 07.10.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
SAT, 10.10.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
MON, 12.10.2009, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
SAT, 26.09.2009, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
TUE, 06.10.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,3,0)
THU, 22.02.2007, 00:317Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,3,0)
MON, 05.10.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,3,0)
TUE, 20.10.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,3,0)
SUN, 11.10.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,3,0)
THU, 15.10.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,3,0)
TUE, 13.10.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,3,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)