Stadtinformationen

Versorgung von Mittelerde

Marktplatz
Holz105
Stein78
Erz61
Wolle139
Nahrung117
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 08.06.2008, 01:582Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
SUN, 08.06.2008, 01:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,0,1,3)
SUN, 08.06.2008, 01:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,14,3,0)
SAT, 07.06.2008, 01:591Versorgung Spiele: (2076) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 242 Werkzeug: 74
SAT, 07.06.2008, 01:592Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
SAT, 07.06.2008, 01:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,2,2)
SAT, 07.06.2008, 01:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,14,2,0)
FRI, 06.06.2008, 01:581Versorgung Spiele: (2075) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 242 Werkzeug: 74
FRI, 06.06.2008, 01:582Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
FRI, 06.06.2008, 01:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,1,1)
FRI, 06.06.2008, 01:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,13,2,0)
THU, 05.06.2008, 01:581Versorgung Spiele: (2074) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 242 Werkzeug: 74

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)