Stadtinformationen

Versorgung von SouthPark

Marktplatz
Holz969
Stein506
Erz417
Wolle2096
Nahrung1512
Tuch0
Werkzeug0
Taler264
Belegung5500
Kapazität5500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 07.04.2007, 01:421Versorgung Spiele: (641) Aktiv=13 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 97 Werkzeug: 30
SAT, 07.04.2007, 01:422Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
SAT, 07.04.2007, 01:423Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,1,2)
SAT, 07.04.2007, 01:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,11,1,0)
FRI, 06.04.2007, 01:441Versorgung Spiele: (640) Aktiv=13 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 97 Werkzeug: 30
FRI, 06.04.2007, 01:442Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
FRI, 06.04.2007, 01:443Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,1,2)
FRI, 06.04.2007, 01:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,11,1,0)
THU, 05.04.2007, 01:421Versorgung Spiele: (639) Aktiv=13 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 97 Werkzeug: 30
THU, 05.04.2007, 01:422Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
THU, 05.04.2007, 01:423Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,2,2)
THU, 05.04.2007, 01:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,11,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)