Stadtinformationen

Versorgung von Stadtflucht

Marktplatz
Holz441
Stein462
Erz401
Wolle780
Nahrung516
Tuch0
Werkzeug0
Taler13000
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 28.11.2006, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,19,3,0)
MON, 27.11.2006, 23:041Versorgung Spiele: (787) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 284 Werkzeug: 88
MON, 27.11.2006, 23:042Versorgung Buerger: Anz=36/0 Baustellen=0 => Tuecher: 288 Nahrung: 1800
MON, 27.11.2006, 23:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,2,2,1,3)
MON, 27.11.2006, 23:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,19,3,0)
SUN, 26.11.2006, 23:001Versorgung Spiele: (786) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 284 Werkzeug: 88
SUN, 26.11.2006, 23:002Versorgung Buerger: Anz=36/0 Baustellen=0 => Tuecher: 288 Nahrung: 1800
SUN, 26.11.2006, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,1,1,2,3)
SUN, 26.11.2006, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,19,3,0)
SAT, 25.11.2006, 22:541Versorgung Spiele: (785) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 284 Werkzeug: 88
SAT, 25.11.2006, 22:542Versorgung Buerger: Anz=36/0 Baustellen=0 => Tuecher: 288 Nahrung: 1800
SAT, 25.11.2006, 22:543Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,4,1,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)