Stadtinformationen

Versorgung von Rembrandt

Marktplatz
Holz58
Stein111
Erz72
Wolle156
Nahrung103
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 08.04.2006, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,4,1,20)
FRI, 07.04.2006, 07:001Versorgung Spiele: (1269) Aktiv=0 Inaktiv=31 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 31
FRI, 07.04.2006, 07:002Versorgung Buerger: Anz=17/1 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
FRI, 07.04.2006, 07:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 07.04.2006, 07:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 07.04.2006, 07:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,22,5,1)
FRI, 07.04.2006, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,5,1,20)
THU, 06.04.2006, 07:001Versorgung Spiele: (1268) Aktiv=0 Inaktiv=31 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 31
THU, 06.04.2006, 07:002Versorgung Buerger: Anz=17/1 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
THU, 06.04.2006, 07:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 06.04.2006, 07:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 06.04.2006, 07:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,16,5,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)