Stadtinformationen

Versorgung von Metropolis

Marktplatz
Holz315
Stein268
Erz153
Wolle134
Nahrung21
Tuch0
Werkzeug0
Taler1257
Belegung891
Kapazität5600
Ausnutzungsgrad15.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 07.06.2011, 18:001Versorgung Spiele: (2287) Aktiv=92 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 521 Werkzeug: 172
TUE, 07.06.2011, 18:002Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=0 => Tuecher: 280 Nahrung: 1750
TUE, 07.06.2011, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,3,5)
TUE, 07.06.2011, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,27,6,0)
MON, 06.06.2011, 18:001Versorgung Spiele: (2286) Aktiv=92 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 521 Werkzeug: 172
MON, 06.06.2011, 18:002Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=0 => Tuecher: 280 Nahrung: 1750
MON, 06.06.2011, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,6,1,4,4)
MON, 06.06.2011, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,27,6,0)
SUN, 05.06.2011, 18:001Versorgung Spiele: (2285) Aktiv=92 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 521 Werkzeug: 172
SUN, 05.06.2011, 18:002Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=0 => Tuecher: 280 Nahrung: 1750
SUN, 05.06.2011, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,2,4,4,2)
SUN, 05.06.2011, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,59,27,6,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)