Stadtinformationen

Versorgung von Hispania

Marktplatz
Holz563
Stein289
Erz329
Wolle595
Nahrung20
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1796
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad99.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 21.12.2018, 12:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,4,0,0)
FRI, 21.12.2018, 12:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
THU, 20.12.2018, 12:001Versorgung Spiele: (5412) Aktiv=0 Inaktiv=64 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 20.12.2018, 12:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450
THU, 20.12.2018, 12:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
THU, 20.12.2018, 12:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
WED, 19.12.2018, 12:001Versorgung Spiele: (5411) Aktiv=0 Inaktiv=64 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 19.12.2018, 12:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450
WED, 19.12.2018, 12:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
WED, 19.12.2018, 12:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
TUE, 18.12.2018, 12:001Versorgung Spiele: (5410) Aktiv=0 Inaktiv=64 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 18.12.2018, 12:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)