Stadtinformationen

Versorgung von EDEN

Marktplatz
Holz277
Stein330
Erz385
Wolle509
Nahrung349
Tuch0
Werkzeug30
Taler2361
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 24.10.2006, 22:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,16,3,0)
MON, 23.10.2006, 22:531Versorgung Spiele: (1545) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 260 Werkzeug: 84
MON, 23.10.2006, 22:532Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
MON, 23.10.2006, 22:533Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,2,2)
MON, 23.10.2006, 22:537Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,15,3,0)
SUN, 22.10.2006, 22:521Versorgung Spiele: (1544) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 260 Werkzeug: 84
SUN, 22.10.2006, 22:522Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
SUN, 22.10.2006, 22:523Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,2,2)
SUN, 22.10.2006, 22:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,15,3,0)
SAT, 21.10.2006, 22:471Versorgung Spiele: (1543) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 260 Werkzeug: 84
SAT, 21.10.2006, 22:472Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
SAT, 21.10.2006, 22:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,0,2,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)