informations sur les villes

Approvisionnement de Gallien

Le Marché
Bois40
pierre25
Minerai19
Laine315
Nourriture212
Tissus0
Outil0
Taler1009
Remplissage611
Capacité2600
Taux d'utilisation23.5%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 1030 1031 1032 1033 1034 ... 1413 >>
DateCodeDescription
WED, 16.07.2008, 07:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,1,1)
WED, 16.07.2008, 07:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,11,2,0)
TUE, 15.07.2008, 07:071Versorgung Spiele: (1928) Aktiv=26 Inaktiv=17 Selbst=1 => Tuecher: 191 Werkzeug: 75
TUE, 15.07.2008, 07:072Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
TUE, 15.07.2008, 07:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,1,1)
TUE, 15.07.2008, 07:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,10,3,0)
MON, 14.07.2008, 07:071Versorgung Spiele: (1927) Aktiv=26 Inaktiv=17 Selbst=1 => Tuecher: 191 Werkzeug: 75
MON, 14.07.2008, 07:072Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
MON, 14.07.2008, 07:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,0,1,2)
MON, 14.07.2008, 07:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,10,3,0)
SUN, 13.07.2008, 07:071Versorgung Spiele: (1926) Aktiv=25 Inaktiv=18 Selbst=1 => Tuecher: 187 Werkzeug: 75
SUN, 13.07.2008, 07:072Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)