Stadtinformationen

Versorgung von Clantobia

Marktplatz
Holz1346
Stein1072
Erz869
Wolle1704
Nahrung1009
Tuch0
Werkzeug0
Taler30000
Belegung6000
Kapazität6000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 27.01.2006, 23:362Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
FRI, 27.01.2006, 23:363Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,0,0)
FRI, 27.01.2006, 23:367Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,10,2,0)
THU, 26.01.2006, 23:381Versorgung Spiele: (1275) Aktiv=30 Inaktiv=9 Selbst=1 => Tuecher: 180 Werkzeug: 66
THU, 26.01.2006, 23:382Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
THU, 26.01.2006, 23:383Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,0,3)
THU, 26.01.2006, 23:387Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,10,2,0)
WED, 25.01.2006, 23:371Versorgung Spiele: (1274) Aktiv=30 Inaktiv=9 Selbst=1 => Tuecher: 180 Werkzeug: 66
WED, 25.01.2006, 23:372Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
WED, 25.01.2006, 23:373Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,2,1)
WED, 25.01.2006, 23:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,10,3,0)
TUE, 24.01.2006, 23:361Versorgung Spiele: (1273) Aktiv=30 Inaktiv=9 Selbst=1 => Tuecher: 180 Werkzeug: 66

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)