Stadtinformationen

Versorgung von Clantobia

Marktplatz
Holz789
Stein1392
Erz748
Wolle1799
Nahrung1272
Tuch0
Werkzeug0
Taler30000
Belegung6000
Kapazität6000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 21.01.2006, 23:342Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
SAT, 21.01.2006, 23:343Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,2,0)
SAT, 21.01.2006, 23:347Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,11,3,0)
FRI, 20.01.2006, 23:351Versorgung Spiele: (1269) Aktiv=30 Inaktiv=9 Selbst=1 => Tuecher: 180 Werkzeug: 66
FRI, 20.01.2006, 23:352Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
FRI, 20.01.2006, 23:353Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,2,0)
FRI, 20.01.2006, 23:357Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,10,2,0)
THU, 19.01.2006, 23:371Versorgung Spiele: (1268) Aktiv=30 Inaktiv=9 Selbst=1 => Tuecher: 180 Werkzeug: 66
THU, 19.01.2006, 23:372Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
THU, 19.01.2006, 23:373Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,1,1)
THU, 19.01.2006, 23:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,11,2,0)
WED, 18.01.2006, 23:361Versorgung Spiele: (1267) Aktiv=30 Inaktiv=9 Selbst=1 => Tuecher: 180 Werkzeug: 66

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)