Stadtinformationen

Versorgung von Zirkus

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz2
Wolle0
Nahrung151
Tuch0
Werkzeug50
Taler23
Belegung403
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad9.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 06.09.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,3,2,1)
THU, 06.09.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,21,5,0)
WED, 05.09.2012, 05:011Versorgung Spiele: (2484) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 461 Werkzeug: 144
WED, 05.09.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
WED, 05.09.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,3,0,1,2)
WED, 05.09.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,21,4,0)
TUE, 04.09.2012, 05:071Versorgung Spiele: (2483) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 461 Werkzeug: 144
TUE, 04.09.2012, 05:072Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
TUE, 04.09.2012, 05:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,6,1)
TUE, 04.09.2012, 05:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,22,5,0)
MON, 03.09.2012, 05:051Versorgung Spiele: (2482) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 461 Werkzeug: 144
MON, 03.09.2012, 05:052Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)