Stadtinformationen

Versorgung von Zambonga-Island

Marktplatz
Holz337
Stein370
Erz166
Wolle930
Nahrung597
Tuch0
Werkzeug0
Taler1493
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 09.12.2005, 23:232Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
FRI, 09.12.2005, 23:235Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 09.12.2005, 23:235Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 09.12.2005, 23:236Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,30,5,0)
FRI, 09.12.2005, 23:237Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,5,1,0)
THU, 08.12.2005, 23:231Versorgung Spiele: (1102) Aktiv=0 Inaktiv=29 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 29
THU, 08.12.2005, 23:232Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 08.12.2005, 23:235Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 08.12.2005, 23:235Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 08.12.2005, 23:236Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,27,5,0)
THU, 08.12.2005, 23:237Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,5,1,0)
WED, 07.12.2005, 23:231Versorgung Spiele: (1101) Aktiv=0 Inaktiv=29 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 29

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)