Stadtinformationen

Versorgung von Monte Monaco

Marktplatz
Holz559
Stein784
Erz269
Wolle859
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler12500
Belegung2471
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad98.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 01.11.2018, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)
WED, 31.10.2018, 21:011Versorgung Spiele: (5936) Aktiv=11 Inaktiv=81 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 31.10.2018, 21:012Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
WED, 31.10.2018, 21:015C3-10 Bazaar
WED, 31.10.2018, 21:016Boerse nachkauf. (0,0,0,0,16,0,0)
WED, 31.10.2018, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,0)
TUE, 30.10.2018, 21:001Versorgung Spiele: (5935) Aktiv=12 Inaktiv=80 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 30.10.2018, 21:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
TUE, 30.10.2018, 21:005C3-24 Carcassonne
TUE, 30.10.2018, 21:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,14,0,0)
TUE, 30.10.2018, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)
MON, 29.10.2018, 21:011Versorgung Spiele: (5934) Aktiv=13 Inaktiv=79 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)