Stadtinformationen

Versorgung von 5thDimension

Marktplatz
Holz434
Stein576
Erz386
Wolle960
Nahrung644
Tuch0
Werkzeug0
Taler15000
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 23.11.2005, 00:196Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,3,0,1)
WED, 23.11.2005, 00:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,3,0,1,40)
TUE, 22.11.2005, 00:191Versorgung Spiele: (1205) Aktiv=0 Inaktiv=33 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 33
TUE, 22.11.2005, 00:192Versorgung Buerger: Anz=2/2 Baustellen=0 => Tuecher: 16 Nahrung: 100
TUE, 22.11.2005, 00:195Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 22.11.2005, 00:195Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 22.11.2005, 00:196Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,3,1,1)
TUE, 22.11.2005, 00:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,3,1,1,40)
MON, 21.11.2005, 00:181Versorgung Spiele: (1204) Aktiv=0 Inaktiv=33 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 33
MON, 21.11.2005, 00:182Versorgung Buerger: Anz=2/2 Baustellen=0 => Tuecher: 16 Nahrung: 100
MON, 21.11.2005, 00:185Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 21.11.2005, 00:185Kein Spiel mehr aktiv.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)