Stadtinformationen

Versorgung von Mittelerde

Marktplatz
Holz85
Stein105
Erz55
Wolle125
Nahrung130
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 01.03.2008, 02:042Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
SAT, 01.03.2008, 02:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,2,2,1)
SAT, 01.03.2008, 02:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,13,3,0)
FRI, 29.02.2008, 02:041Versorgung Spiele: (1977) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 232 Werkzeug: 71
FRI, 29.02.2008, 02:042Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
FRI, 29.02.2008, 02:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,0,1)
FRI, 29.02.2008, 02:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,13,2,0)
THU, 28.02.2008, 02:041Versorgung Spiele: (1976) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 232 Werkzeug: 71
THU, 28.02.2008, 02:042Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
THU, 28.02.2008, 02:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,1,3,1)
THU, 28.02.2008, 02:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,13,2,0)
WED, 27.02.2008, 02:041Versorgung Spiele: (1975) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 232 Werkzeug: 71

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)