informations sur les villes
Approvisionnement de Hogwarts
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Le Marché
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| Bois | 41 |
| pierre | 37 |
| Minerai | 115 |
| Laine | 99 |
| Nourriture | 8 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 38 |
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| Remplissage | 300 |
| Capacité | 3900 |
| Taux d'utilisation | 7.7% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| WED, 29.08.2007, 01:18 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,19,3,40) |
| TUE, 28.08.2007, 01:18 | 1 | Versorgung Spiele: (1692) Aktiv=41 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 284 Werkzeug: 87 |
| TUE, 28.08.2007, 01:18 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=33/2 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650 |
| TUE, 28.08.2007, 01:18 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,1,2,1) |
| TUE, 28.08.2007, 01:18 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,19,2,40) |
| MON, 27.08.2007, 01:18 | 1 | Versorgung Spiele: (1691) Aktiv=41 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 284 Werkzeug: 87 |
| MON, 27.08.2007, 01:18 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=33/2 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650 |
| MON, 27.08.2007, 01:18 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,4,2) |
| MON, 27.08.2007, 01:18 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,18,3,40) |
| SUN, 26.08.2007, 01:17 | 1 | Versorgung Spiele: (1690) Aktiv=41 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 284 Werkzeug: 87 |
| SUN, 26.08.2007, 01:17 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=33/2 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650 |
| SUN, 26.08.2007, 01:17 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,7,0,1,3) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |