City information

Taxation of Saarluxia

Marketplace
Wood1000
Stone0
Ore0
Wool0
Food0
Cloth0
Tool0
Taler0
Occupancy1000
Capacity1700
Occupation Percentage58.8%

Recent days' taxes Page << 1 ... 1061 1062 1063 1064 1065 ... 1500 >>
TimeCodeDescription
THU, 24.04.2008, 23:161Versorgung Spiele: (1162) Aktiv=28 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 184 Werkzeug: 58
WED, 23.04.2008, 23:161Versorgung Spiele: (1161) Aktiv=28 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 184 Werkzeug: 58
TUE, 22.04.2008, 23:151Versorgung Spiele: (1160) Aktiv=28 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 184 Werkzeug: 58
MON, 13.06.2005, 22:431Versorgung Spiele: (116) Aktiv=16 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 103 Werkzeug: 31
MON, 21.04.2008, 23:151Versorgung Spiele: (1159) Aktiv=28 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 184 Werkzeug: 58
SUN, 20.04.2008, 23:151Versorgung Spiele: (1158) Aktiv=28 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 184 Werkzeug: 58
SAT, 19.04.2008, 23:151Versorgung Spiele: (1157) Aktiv=28 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 184 Werkzeug: 58
FRI, 18.04.2008, 23:141Versorgung Spiele: (1156) Aktiv=28 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 184 Werkzeug: 58
THU, 17.04.2008, 23:151Versorgung Spiele: (1155) Aktiv=28 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 184 Werkzeug: 58
WED, 16.04.2008, 23:141Versorgung Spiele: (1154) Aktiv=28 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 184 Werkzeug: 58
TUE, 15.04.2008, 23:141Versorgung Spiele: (1153) Aktiv=28 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 184 Werkzeug: 58
MON, 14.04.2008, 23:141Versorgung Spiele: (1152) Aktiv=28 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 184 Werkzeug: 58

Different codes correspond to the following information:

Code Content
1 Game taxes: record number (corresponding to the age of the city in days), active games, inactive games, monthly taxation of clothes and tools for games. Game taxes: running number (corresponding to the age of the city in days), Aktiv = number of active games, Inaktiv = number of inactive games, Selbst = number of games for which citizens are paying the taxes themselves => Tuecher: monthly taxation of clothes, Werkzeug: monthly taxation of tools.
2 Citizen taxes: Anz = number of citizens / number of homeless citizens, Baustellen = number of construction sites => Tuecher: monthly taxation of clothes, Nahrung: monthly taxation of food.
3 Tax rebates for paying tax from marketplace in whole (wood, stone, ore, wool and food)
4 Taxation paid from warehouses, no bonus
5 Game room closed due to resource deficiency, or further closure due to taler deficiency
6 Resources bought at the stock exchange later because of resource deficiency (wood, stone, ore, wool, food, cloth, tool)
7 Taxation of the day (wood, stone, ore, wool, food, cloth, tool, taler)