Stadtinformationen

Versorgung von Asgard

Marktplatz
Holz111
Stein41
Erz154
Wolle217
Nahrung92
Tuch10
Werkzeug3
Taler384
Belegung660
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad31.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 19.01.2017, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,0,0,40)
WED, 18.01.2017, 20:001Versorgung Spiele: (4151) Aktiv=63 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 18.01.2017, 20:002Versorgung Buerger: Anz=22/2 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 550
WED, 18.01.2017, 20:005C173-13 SanJuan
WED, 18.01.2017, 20:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,16,0,0)
WED, 18.01.2017, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,0,0,40)
TUE, 17.01.2017, 20:001Versorgung Spiele: (4150) Aktiv=64 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 17.01.2017, 20:002Versorgung Buerger: Anz=22/2 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 550
TUE, 17.01.2017, 20:005C173-37-3 Geister
TUE, 17.01.2017, 20:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,16,0,0)
TUE, 17.01.2017, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,40)
MON, 16.01.2017, 20:001Versorgung Spiele: (4149) Aktiv=65 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)