Stadtinformationen

Versorgung von VISION

Marktplatz
Holz86
Stein73
Erz23
Wolle148
Nahrung70
Tuch0
Werkzeug0
Taler2000
Belegung400
Kapazität400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 16.09.2006, 22:372Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SAT, 16.09.2006, 22:373Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,2,2)
SAT, 16.09.2006, 22:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,2,0)
FRI, 15.09.2006, 22:361Versorgung Spiele: (1233) Aktiv=40 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 220 Werkzeug: 72
FRI, 15.09.2006, 22:362Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
FRI, 15.09.2006, 22:363Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,2,2)
FRI, 15.09.2006, 22:367Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,2,0)
THU, 14.09.2006, 22:371Versorgung Spiele: (1232) Aktiv=40 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 220 Werkzeug: 72
THU, 14.09.2006, 22:372Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
THU, 14.09.2006, 22:373Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,1,4)
THU, 14.09.2006, 22:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,13,2,0)
WED, 13.09.2006, 22:361Versorgung Spiele: (1231) Aktiv=40 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 220 Werkzeug: 72

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)