Stadtinformationen

Versorgung von Zirkus

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz2
Wolle0
Nahrung151
Tuch0
Werkzeug50
Taler23
Belegung403
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad9.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 04.06.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,3,3,1)
MON, 04.06.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,20,5,0)
SUN, 03.06.2012, 05:001Versorgung Spiele: (2390) Aktiv=66 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 441 Werkzeug: 138
SUN, 03.06.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
SUN, 03.06.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,3,4)
SUN, 03.06.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,21,5,0)
SAT, 02.06.2012, 05:001Versorgung Spiele: (2389) Aktiv=66 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 441 Werkzeug: 138
SAT, 02.06.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
SAT, 02.06.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,3,3)
SAT, 02.06.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,21,5,0)
FRI, 01.06.2012, 05:011Versorgung Spiele: (2388) Aktiv=65 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 431 Werkzeug: 135
FRI, 01.06.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)