Stadtinformationen

Versorgung von OldFolksTown

Marktplatz
Holz2
Stein0
Erz0
Wolle1505
Nahrung1500
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung3007
Kapazität3700
Ausnutzungsgrad81.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 31.12.2005, 22:283Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,5,8,3)
SAT, 31.12.2005, 22:287Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,134,28,3,0)
FRI, 30.12.2005, 22:271Versorgung Spiele: (1248) Aktiv=53 Inaktiv=4 Selbst=3 => Tuecher: 296 Werkzeug: 100
FRI, 30.12.2005, 22:272Versorgung Buerger: Anz=67/0 Baustellen=1 => Tuecher: 536 Nahrung: 4020
FRI, 30.12.2005, 22:273Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,5,5,5,3)
FRI, 30.12.2005, 22:277Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,134,27,4,0)
THU, 29.12.2005, 22:271Versorgung Spiele: (1247) Aktiv=53 Inaktiv=4 Selbst=3 => Tuecher: 296 Werkzeug: 100
THU, 29.12.2005, 22:272Versorgung Buerger: Anz=67/0 Baustellen=1 => Tuecher: 536 Nahrung: 4020
THU, 29.12.2005, 22:273Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,6,3,6)
THU, 29.12.2005, 22:277Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,134,27,4,0)
WED, 28.12.2005, 22:261Versorgung Spiele: (1246) Aktiv=53 Inaktiv=4 Selbst=3 => Tuecher: 296 Werkzeug: 100
WED, 28.12.2005, 22:262Versorgung Buerger: Anz=67/0 Baustellen=1 => Tuecher: 536 Nahrung: 4020

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)