informations sur les villes
Approvisionnement de Teenytown
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 171 |
| pierre | 44 |
| Minerai | 91 |
| Laine | 328 |
| Nourriture | 154 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 2223 |
| Remplissage | 788 |
| Capacité | 2100 |
| Taux d'utilisation | 37.5% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 1063 1064 1065 1066 1067 ... 1120 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| SAT, 28.07.2007, 00:06 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,1,3) |
| MON, 18.05.2009, 22:09 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,2,0) |
| SAT, 01.10.2005, 23:08 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,2,0) |
| WED, 20.04.2011, 21:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,2,0) |
| SUN, 18.03.2012, 21:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,2,0) |
| THU, 04.07.2013, 23:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,2,0) |
| WED, 13.02.2008, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,2,1) |
| TUE, 22.08.2006, 00:32 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,2,1) |
| SUN, 17.08.2014, 23:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,2,1) |
| THU, 03.01.2013, 23:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,2,1) |
| TUE, 17.02.2009, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,2,2) |
| WED, 28.11.2007, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,2,2) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
