Stadtinformationen

Versorgung von Baerlin

Marktplatz
Holz412
Stein468
Erz243
Wolle493
Nahrung184
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 07.07.2006, 22:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,10,1,0)
THU, 06.07.2006, 22:211Versorgung Spiele: (242) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 187 Werkzeug: 55
THU, 06.07.2006, 22:212Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
THU, 06.07.2006, 22:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,0,0)
THU, 06.07.2006, 22:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,2,0)
WED, 05.07.2006, 22:201Versorgung Spiele: (241) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 187 Werkzeug: 55
WED, 05.07.2006, 22:202Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
WED, 05.07.2006, 22:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,0,1)
WED, 05.07.2006, 22:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,10,1,0)
TUE, 04.07.2006, 22:201Versorgung Spiele: (240) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 187 Werkzeug: 55
TUE, 04.07.2006, 22:202Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
TUE, 04.07.2006, 22:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,1,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)