Stadtinformationen

Versorgung von Mittelerde

Marktplatz
Holz85
Stein105
Erz55
Wolle125
Nahrung130
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 06.02.2008, 01:582Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
WED, 06.02.2008, 01:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,1,1)
WED, 06.02.2008, 01:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,13,3,0)
TUE, 05.02.2008, 01:581Versorgung Spiele: (1953) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 232 Werkzeug: 71
TUE, 05.02.2008, 01:582Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
TUE, 05.02.2008, 01:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,2,4)
TUE, 05.02.2008, 01:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,13,3,0)
MON, 04.02.2008, 01:581Versorgung Spiele: (1952) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 232 Werkzeug: 71
MON, 04.02.2008, 01:582Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
MON, 04.02.2008, 01:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,0,0,2)
MON, 04.02.2008, 01:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,13,3,0)
SUN, 03.02.2008, 01:571Versorgung Spiele: (1951) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 232 Werkzeug: 71

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)