Stadtinformationen

Versorgung von Turicum

Marktplatz
Holz248
Stein402
Erz286
Wolle639
Nahrung425
Tuch0
Werkzeug0
Taler1050
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 06.02.2006, 21:482Versorgung Buerger: Anz=10/1 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
MON, 06.02.2006, 21:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,1)
MON, 06.02.2006, 21:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,4,1,20)
SUN, 05.02.2006, 21:481Versorgung Spiele: (1183) Aktiv=6 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 45 Werkzeug: 22
SUN, 05.02.2006, 21:482Versorgung Buerger: Anz=10/1 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
SUN, 05.02.2006, 21:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,1,1)
SUN, 05.02.2006, 21:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,4,1,20)
SAT, 04.02.2006, 21:471Versorgung Spiele: (1182) Aktiv=6 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 45 Werkzeug: 22
SAT, 04.02.2006, 21:472Versorgung Buerger: Anz=10/1 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
SAT, 04.02.2006, 21:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,1,1)
SAT, 04.02.2006, 21:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,5,1,20)
FRI, 03.02.2006, 21:471Versorgung Spiele: (1181) Aktiv=6 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 45 Werkzeug: 22

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)