Stadtinformationen

Versorgung von Reality-Town

Marktplatz
Holz64
Stein159
Erz0
Wolle158
Nahrung60
Tuch0
Werkzeug0
Taler609
Belegung441
Kapazität3400
Ausnutzungsgrad13%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 04.01.2010, 22:042Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
MON, 04.01.2010, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,1,2)
MON, 04.01.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,15,3,0)
SUN, 03.01.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2713) Aktiv=51 Inaktiv=4 Selbst=8 => Tuecher: 255 Werkzeug: 88
SUN, 03.01.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
SUN, 03.01.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,2,3)
SUN, 03.01.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,14,3,0)
SAT, 02.01.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2712) Aktiv=51 Inaktiv=4 Selbst=8 => Tuecher: 255 Werkzeug: 88
SAT, 02.01.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
SAT, 02.01.2010, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,4,2,1)
SAT, 02.01.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,15,3,0)
FRI, 01.01.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2711) Aktiv=51 Inaktiv=4 Selbst=8 => Tuecher: 255 Werkzeug: 88

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)