Stadtinformationen

Versorgung von LateLounge

Marktplatz
Holz352
Stein315
Erz268
Wolle729
Nahrung436
Tuch0
Werkzeug0
Taler10500
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 02.06.2006, 22:133Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,4,1,1)
FRI, 02.06.2006, 22:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,17,3,0)
THU, 01.06.2006, 22:131Versorgung Spiele: (1031) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 346 Werkzeug: 108
THU, 01.06.2006, 22:132Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
THU, 01.06.2006, 22:134Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 01.06.2006, 22:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,17,4,0)
WED, 31.05.2006, 22:131Versorgung Spiele: (1030) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 346 Werkzeug: 108
WED, 31.05.2006, 22:132Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
WED, 31.05.2006, 22:133Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,2,2)
WED, 31.05.2006, 22:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,16,4,0)
TUE, 30.05.2006, 22:121Versorgung Spiele: (1029) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 346 Werkzeug: 108
TUE, 30.05.2006, 22:122Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)