Stadtinformationen

Versorgung von Carcassonne-Plage

Marktplatz
Holz600
Stein450
Erz488
Wolle823
Nahrung639
Tuch0
Werkzeug0
Taler15000
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 05.12.2005, 04:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,136,28,3,0)
SUN, 04.12.2005, 04:211Versorgung Spiele: (1098) Aktiv=53 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 290 Werkzeug: 94
SUN, 04.12.2005, 04:212Versorgung Buerger: Anz=68/0 Baustellen=1 => Tuecher: 544 Nahrung: 4080
SUN, 04.12.2005, 04:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,5,6,5)
SUN, 04.12.2005, 04:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,136,28,4,0)
SAT, 03.12.2005, 04:211Versorgung Spiele: (1097) Aktiv=53 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 290 Werkzeug: 94
SAT, 03.12.2005, 04:212Versorgung Buerger: Anz=68/0 Baustellen=1 => Tuecher: 544 Nahrung: 4080
SAT, 03.12.2005, 04:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,7,3,7)
SAT, 03.12.2005, 04:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,136,28,3,0)
FRI, 02.12.2005, 04:211Versorgung Spiele: (1096) Aktiv=53 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 290 Werkzeug: 94
FRI, 02.12.2005, 04:212Versorgung Buerger: Anz=68/0 Baustellen=1 => Tuecher: 544 Nahrung: 4080
FRI, 02.12.2005, 04:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,6,3,9,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)