Stadtinformationen

Versorgung von AnimalCity

Marktplatz
Holz554
Stein329
Erz342
Wolle737
Nahrung438
Tuch0
Werkzeug0
Taler12000
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 06.12.2008, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,3,0)
SAT, 06.12.2008, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,3,0)
FRI, 05.12.2008, 05:001Versorgung Spiele: (1799) Aktiv=31 Inaktiv=4 Selbst=1 => Tuecher: 217 Werkzeug: 70
FRI, 05.12.2008, 05:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
FRI, 05.12.2008, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,4,1,2)
FRI, 05.12.2008, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,2,0)
THU, 04.12.2008, 05:001Versorgung Spiele: (1798) Aktiv=31 Inaktiv=4 Selbst=1 => Tuecher: 217 Werkzeug: 70
THU, 04.12.2008, 05:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
THU, 04.12.2008, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,1,2)
THU, 04.12.2008, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,2,0)
WED, 03.12.2008, 05:001Versorgung Spiele: (1797) Aktiv=31 Inaktiv=4 Selbst=1 => Tuecher: 217 Werkzeug: 70
WED, 03.12.2008, 05:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)