Stadtinformationen
Versorgung von BridgeTown
|
Marktplatz
|
| Holz | 287 |
| Stein | 416 |
| Erz | 511 |
| Wolle | 708 |
| Nahrung | 478 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 2619 |
| |
| Belegung | 2400 |
| Kapazität | 2400 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
|
Versorgung der letzten Tage
Seite: << 1 ... 1068 1069 1070 1071 1072 ... 1279 >>
|
| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| WED, 14.02.2007, 23:30 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500 |
| WED, 14.02.2007, 23:30 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,3,1,1) |
| WED, 14.02.2007, 23:30 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,17,4,0) |
| TUE, 13.02.2007, 23:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1102) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 310 Werkzeug: 101 |
| TUE, 13.02.2007, 23:30 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500 |
| TUE, 13.02.2007, 23:30 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,5,4,1) |
| TUE, 13.02.2007, 23:30 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,17,4,0) |
| MON, 12.02.2007, 23:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1101) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 310 Werkzeug: 101 |
| MON, 12.02.2007, 23:30 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500 |
| MON, 12.02.2007, 23:30 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,2,2) |
| MON, 12.02.2007, 23:30 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,17,3,0) |
| SUN, 11.02.2007, 23:30 | 1 | Versorgung Spiele: (1100) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 310 Werkzeug: 101 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |