Stadtinformationen

Versorgung von Zauberwald

Marktplatz
Holz656
Stein235
Erz163
Wolle579
Nahrung267
Tuch0
Werkzeug0
Taler9500
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 15.06.2006, 22:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,14,3,0)
WED, 14.06.2006, 22:161Versorgung Spiele: (1410) Aktiv=44 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 227 Werkzeug: 76
WED, 14.06.2006, 22:162Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
WED, 14.06.2006, 22:163Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,2,2)
WED, 14.06.2006, 22:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,14,3,0)
TUE, 13.06.2006, 22:161Versorgung Spiele: (1409) Aktiv=44 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 227 Werkzeug: 76
TUE, 13.06.2006, 22:162Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
TUE, 13.06.2006, 22:163Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,1,1)
TUE, 13.06.2006, 22:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,14,2,0)
MON, 12.06.2006, 22:161Versorgung Spiele: (1408) Aktiv=44 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 227 Werkzeug: 76
MON, 12.06.2006, 22:162Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
MON, 12.06.2006, 22:163Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,2,2,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)