Stadtinformationen

Versorgung von Haithabu

Marktplatz
Holz361
Stein324
Erz325
Wolle438
Nahrung252
Tuch0
Werkzeug0
Taler7015
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 28.10.2005, 23:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,2,0)
THU, 27.10.2005, 23:161Versorgung Spiele: (354) Aktiv=30 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 186 Werkzeug: 56
THU, 27.10.2005, 23:162Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
THU, 27.10.2005, 23:163Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,2,1)
THU, 27.10.2005, 23:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,11,2,0)
WED, 26.10.2005, 23:151Versorgung Spiele: (353) Aktiv=30 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 186 Werkzeug: 56
WED, 26.10.2005, 23:152Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
WED, 26.10.2005, 23:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,0,1,1,1)
WED, 26.10.2005, 23:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,12,2,0)
TUE, 25.10.2005, 23:181Versorgung Spiele: (352) Aktiv=30 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 186 Werkzeug: 56
TUE, 25.10.2005, 23:182Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
TUE, 25.10.2005, 23:183Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,1,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)