Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz49
Stein18
Erz31
Wolle48
Nahrung28
Tuch0
Werkzeug0
Taler354
Belegung174
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad6.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 21.03.2012, 06:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 21.03.2012, 06:002Versorgung Buerger: Anz=26/1 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
WED, 21.03.2012, 06:001Versorgung Spiele: (3521) Aktiv=24 Inaktiv=7 Selbst=4 => Tuecher: 183 Werkzeug: 64
WED, 21.04.2010, 00:001Versorgung Spiele: (2821) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 204 Werkzeug: 66
WED, 21.04.2010, 00:002Versorgung Buerger: Anz=27/3 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
WED, 21.04.2010, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,14,3,60)
WED, 21.04.2010, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,1,2,2)
WED, 21.05.2008, 23:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,13,2,40)
WED, 21.05.2008, 23:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,5,1,1)
WED, 21.05.2008, 23:041Versorgung Spiele: (2121) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 188 Werkzeug: 62
WED, 21.05.2008, 23:042Versorgung Buerger: Anz=27/2 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
WED, 21.05.2014, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,15,2,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)