Stadtinformationen

Versorgung von BridgeTown

Marktplatz
Holz287
Stein416
Erz511
Wolle708
Nahrung478
Tuch0
Werkzeug0
Taler2619
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 14.02.2007, 23:302Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
WED, 14.02.2007, 23:303Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,3,1,1)
WED, 14.02.2007, 23:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,17,4,0)
TUE, 13.02.2007, 23:301Versorgung Spiele: (1102) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 310 Werkzeug: 101
TUE, 13.02.2007, 23:302Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
TUE, 13.02.2007, 23:303Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,5,4,1)
TUE, 13.02.2007, 23:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,17,4,0)
MON, 12.02.2007, 23:301Versorgung Spiele: (1101) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 310 Werkzeug: 101
MON, 12.02.2007, 23:302Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
MON, 12.02.2007, 23:303Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,2,2)
MON, 12.02.2007, 23:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,17,3,0)
SUN, 11.02.2007, 23:301Versorgung Spiele: (1100) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 310 Werkzeug: 101

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)