Stadtinformationen

Versorgung von AbsolutChaos

Marktplatz
Holz300
Stein196
Erz200
Wolle439
Nahrung343
Tuch4
Werkzeug2
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 12.03.2006, 21:557Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,5,2,0)
SAT, 11.03.2006, 21:541Versorgung Spiele: (1052) Aktiv=12 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 87 Werkzeug: 40
SAT, 11.03.2006, 21:542Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=1 => Tuecher: 48 Nahrung: 360
SAT, 11.03.2006, 21:543Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,0,0)
SAT, 11.03.2006, 21:547Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,4,1,0)
FRI, 10.03.2006, 21:551Versorgung Spiele: (1051) Aktiv=12 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 87 Werkzeug: 40
FRI, 10.03.2006, 21:552Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=1 => Tuecher: 48 Nahrung: 360
FRI, 10.03.2006, 21:553Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,0,0)
FRI, 10.03.2006, 21:557Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,4,1,0)
THU, 09.03.2006, 21:541Versorgung Spiele: (1050) Aktiv=12 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 87 Werkzeug: 40
THU, 09.03.2006, 21:542Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=1 => Tuecher: 48 Nahrung: 360
THU, 09.03.2006, 21:543Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)