Stadtinformationen

Versorgung von Sunshine-State

Marktplatz
Holz165
Stein168
Erz86
Wolle938
Nahrung305
Tuch0
Werkzeug0
Taler2761
Belegung1662
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad92.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 02.02.2006, 20:461Versorgung Spiele: (1268) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 180 Werkzeug: 59
THU, 02.02.2006, 20:462Versorgung Buerger: Anz=23/1 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
THU, 02.02.2006, 20:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,1,2)
THU, 02.02.2006, 20:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,12,2,20)
WED, 01.02.2006, 21:461Versorgung Spiele: (1267) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 180 Werkzeug: 59
WED, 01.02.2006, 21:462Versorgung Buerger: Anz=23/1 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
WED, 01.02.2006, 21:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,0,1)
WED, 01.02.2006, 21:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,2,20)
TUE, 31.01.2006, 23:381Versorgung Spiele: (1266) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 180 Werkzeug: 59
TUE, 31.01.2006, 23:382Versorgung Buerger: Anz=23/1 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
TUE, 31.01.2006, 23:383Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,5,0)
TUE, 31.01.2006, 23:387Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,2,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)