Stadtinformationen

Versorgung von TimeOut

Marktplatz
Holz586
Stein376
Erz479
Wolle753
Nahrung415
Tuch0
Werkzeug0
Taler2765
Belegung2609
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 02.12.2006, 22:557Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,16,3,0)
FRI, 01.12.2006, 22:561Versorgung Spiele: (721) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 288 Werkzeug: 89
FRI, 01.12.2006, 22:562Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
FRI, 01.12.2006, 22:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,0,2)
FRI, 01.12.2006, 22:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,15,3,0)
THU, 30.11.2006, 22:561Versorgung Spiele: (720) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 288 Werkzeug: 89
THU, 30.11.2006, 22:562Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
THU, 30.11.2006, 22:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,4,1)
THU, 30.11.2006, 22:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,16,3,0)
WED, 29.11.2006, 22:571Versorgung Spiele: (719) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 288 Werkzeug: 89
WED, 29.11.2006, 22:572Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
WED, 29.11.2006, 22:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,3,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)