Stadtinformationen

Versorgung von <SciFi-City>

Marktplatz
Holz34
Stein28
Erz12
Wolle54
Nahrung61
Tuch0
Werkzeug0
Taler104
Belegung189
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad10.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 29.09.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2617) Aktiv=25 Inaktiv=22 Selbst=2 => Tuecher: 223 Werkzeug: 89
TUE, 29.09.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=19/1 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
TUE, 29.09.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,1,3)
TUE, 29.09.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,13,3,20)
MON, 28.09.2009, 22:071Versorgung Spiele: (2616) Aktiv=24 Inaktiv=23 Selbst=2 => Tuecher: 219 Werkzeug: 89
MON, 28.09.2009, 22:072Versorgung Buerger: Anz=19/1 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
MON, 28.09.2009, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,2,1)
MON, 28.09.2009, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,3,20)
SUN, 27.09.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2615) Aktiv=24 Inaktiv=23 Selbst=2 => Tuecher: 216 Werkzeug: 88
SUN, 27.09.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=19/1 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SUN, 27.09.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,2,2)
SUN, 27.09.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,13,3,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)