Stadtinformationen

Versorgung von BEINFeld

Marktplatz
Holz321
Stein307
Erz354
Wolle622
Nahrung396
Tuch0
Werkzeug0
Taler10000
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 25.08.2005, 00:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,2,4,1,0)
THU, 25.08.2005, 00:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,65,18,3,0)
WED, 24.08.2005, 00:581Versorgung Spiele: (1037) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 231 Werkzeug: 73
WED, 24.08.2005, 00:582Versorgung Buerger: Anz=39/0 Baustellen=0 => Tuecher: 312 Nahrung: 1950
WED, 24.08.2005, 00:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,2,3,2)
WED, 24.08.2005, 00:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,65,19,3,0)
TUE, 23.08.2005, 00:581Versorgung Spiele: (1036) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 231 Werkzeug: 73
TUE, 23.08.2005, 00:582Versorgung Buerger: Anz=39/0 Baustellen=0 => Tuecher: 312 Nahrung: 1950
TUE, 23.08.2005, 00:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,3,3)
TUE, 23.08.2005, 00:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,65,18,3,0)
MON, 22.08.2005, 00:581Versorgung Spiele: (1035) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 231 Werkzeug: 73
MON, 22.08.2005, 00:582Versorgung Buerger: Anz=39/0 Baustellen=0 => Tuecher: 312 Nahrung: 1950

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)