Stadtinformationen

Versorgung von HardRock

Marktplatz
Holz149
Stein418
Erz351
Wolle521
Nahrung361
Tuch0
Werkzeug0
Taler165
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 01.03.2006, 21:522Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=2 => Tuecher: 152 Nahrung: 1330
WED, 01.03.2006, 21:523Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,4,3,1)
WED, 01.03.2006, 21:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,13,2,0)
TUE, 28.02.2006, 21:511Versorgung Spiele: (758) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 246 Werkzeug: 78
TUE, 28.02.2006, 21:512Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=2 => Tuecher: 152 Nahrung: 1330
TUE, 28.02.2006, 21:513Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,2,2)
TUE, 28.02.2006, 21:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,14,3,0)
MON, 27.02.2006, 21:511Versorgung Spiele: (757) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 246 Werkzeug: 78
MON, 27.02.2006, 21:512Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=2 => Tuecher: 152 Nahrung: 1330
MON, 27.02.2006, 21:513Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,0,1)
MON, 27.02.2006, 21:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,13,3,0)
SUN, 26.02.2006, 21:511Versorgung Spiele: (756) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 246 Werkzeug: 78

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)