Stadtinformationen

Versorgung von Nexus

Marktplatz
Holz12
Stein5
Erz0
Wolle8
Nahrung5
Tuch0
Werkzeug0
Taler32
Belegung30
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 31.07.2005, 22:541Versorgung Spiele: (922) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 238 Werkzeug: 75
SUN, 31.07.2005, 22:542Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
SUN, 31.07.2005, 22:543Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,3,0)
SUN, 31.07.2005, 22:547Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,14,3,0)
SAT, 30.07.2005, 22:531Versorgung Spiele: (921) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 238 Werkzeug: 75
SAT, 30.07.2005, 22:532Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
SAT, 30.07.2005, 22:533Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,4,2)
SAT, 30.07.2005, 22:537Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,2,0)
FRI, 29.07.2005, 22:531Versorgung Spiele: (920) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 238 Werkzeug: 75
FRI, 29.07.2005, 22:532Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
FRI, 29.07.2005, 22:533Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,3,1)
FRI, 29.07.2005, 22:537Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)