Stadtinformationen

Versorgung von Mittelerde

Marktplatz
Holz97
Stein81
Erz62
Wolle141
Nahrung119
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 30.09.2007, 04:222Versorgung Buerger: Anz=23/1 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
SUN, 30.09.2007, 04:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,1,4)
SUN, 30.09.2007, 04:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,15,3,20)
SAT, 29.09.2007, 04:221Versorgung Spiele: (1824) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 242 Werkzeug: 76
SAT, 29.09.2007, 04:222Versorgung Buerger: Anz=23/1 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
SAT, 29.09.2007, 04:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,3,0,1)
SAT, 29.09.2007, 04:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,14,3,20)
FRI, 28.09.2007, 04:221Versorgung Spiele: (1823) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 242 Werkzeug: 76
FRI, 28.09.2007, 04:222Versorgung Buerger: Anz=23/1 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
FRI, 28.09.2007, 04:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,1,1,3)
FRI, 28.09.2007, 04:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,15,3,20)
THU, 27.09.2007, 04:221Versorgung Spiele: (1822) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 242 Werkzeug: 76

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)