Stadtinformationen

Versorgung von BeggarsHome

Marktplatz
Holz1157
Stein814
Erz630
Wolle1379
Nahrung920
Tuch0
Werkzeug0
Taler24500
Belegung4900
Kapazität4900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 10.06.2005, 22:423Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,4,4,1)
FRI, 10.06.2005, 22:427Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,65,19,3,0)
THU, 09.06.2005, 22:431Versorgung Spiele: (1044) Aktiv=48 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 240 Werkzeug: 82
THU, 09.06.2005, 22:432Versorgung Buerger: Anz=39/1 Baustellen=0 => Tuecher: 312 Nahrung: 1950
THU, 09.06.2005, 22:433Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,3,3,0)
THU, 09.06.2005, 22:437Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,65,18,2,0)
WED, 08.06.2005, 22:411Versorgung Spiele: (1043) Aktiv=48 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 240 Werkzeug: 82
WED, 08.06.2005, 22:412Versorgung Buerger: Anz=39/1 Baustellen=0 => Tuecher: 312 Nahrung: 1950
WED, 08.06.2005, 22:413Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,3,3)
WED, 08.06.2005, 22:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,65,18,3,0)
TUE, 07.06.2005, 22:421Versorgung Spiele: (1042) Aktiv=48 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 240 Werkzeug: 82
TUE, 07.06.2005, 22:422Versorgung Buerger: Anz=39/1 Baustellen=0 => Tuecher: 312 Nahrung: 1950

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)