Stadtinformationen

Versorgung von Xenopolis

Marktplatz
Holz271
Stein181
Erz222
Wolle449
Nahrung177
Tuch0
Werkzeug0
Taler2977
Belegung1300
Kapazität1300
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 117 118 119 120 121 ... 1455 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 16.05.2012, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 16.05.2012, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 05.03.2013, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 29.04.2012, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 30.01.2010, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 01.03.2013, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 30.04.2012, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 01.03.2013, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 29.04.2012, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 02.03.2013, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 30.01.2010, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 01.05.2012, 16:005Kein Spiel mehr aktiv.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)