Stadtinformationen

Versorgung von VISION

Marktplatz
Holz86
Stein73
Erz23
Wolle148
Nahrung70
Tuch0
Werkzeug0
Taler2000
Belegung400
Kapazität400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 28.08.2013, 18:001Versorgung Spiele: (3771) Aktiv=0 Inaktiv=62 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 62
WED, 28.08.2013, 18:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
WED, 28.08.2013, 18:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 28.08.2013, 18:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 28.08.2013, 18:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,38,5,2)
WED, 28.08.2013, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,5,2,0)
TUE, 27.08.2013, 18:011Versorgung Spiele: (3770) Aktiv=0 Inaktiv=62 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 62
TUE, 27.08.2013, 18:012Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
TUE, 27.08.2013, 18:015Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 27.08.2013, 18:015Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 27.08.2013, 18:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,38,5,2)
TUE, 27.08.2013, 18:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,5,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)